养成步骤、实用选择与当前版本规则。
每次出发先准备四类物品
恢复生命、恢复战斗资源、针对本区域的净化、针对敌人的抗性或强化,分别解决不同问题。快捷栏优先放这次任务真正会用到的物品。
购买或制作后检查快捷栏与背包库存。魔剑处的快捷补充不等于无限生成消耗品;来源、库存和次数型恢复道具要分开看。
恢复与资源
意志药丸会消耗斗志;需要斗志技能防守或反攻时,先判断是否能承受这笔消耗。
恢复动作也需要安全窗口。远离首领但仍在连射范围内时,先处理整轮攻击,再使用道具。
| 物品 | 作用 |
|---|---|
| 冥界气息 | 主要恢复生命;次数型补给 |
| 灵魂泪石类 | 消耗品回复,兼有拉克里玛收益 |
| 意志药丸 | 消耗斗志换取生命 |
| 斗志碎片 | 回复斗志 |
| 斗志恢复药丸 | 一段时间内恢复斗志 |
| 活力晶丸 | 短时间提高精力恢复速度 |
净化与抗性的区别
净化用于已经出现的异常;抗性药剂与抗性饰品用于降低相应威胁。不要只因名字相近就互相替代。
检查当前异常的类型后再用净化,特殊净化剂也不等于能解除所有关卡机关与剧情限制。
| 净化物品 | 对应异常 |
|---|---|
| 火净化剂 | 火焰/灼烧 |
| 水净化剂 | 寒霜/冻伤 |
| 闪电净化剂 | 触电/麻痹 |
| 大地净化剂 | 笨拙/石化 |
| 毒素净化剂 | 中毒/剧毒 |
| 瘟疫净化剂 | 瘟疫 |
| 幻觉净化剂 | 幻觉 |
| 混沌净化剂 | 混沌 |
| 特殊净化剂 | 多种属性异常 |
属性强化与投掷物
火、水、闪电、大地、毒素强化剂用于给武器添加相应属性;精灵之核与凝息类则是投掷使用,不能当作同一类附魔。
先查达芙罗娜图鉴中的属性效果,再选择是否使用。面对免疫或效果弱的目标,不应只凭视觉颜色消耗材料。
净化、抗性、强化可以分工,但不会让原本需要回避或反击的攻击自动变为安全。
制作材料与配方入口
开放铁匠后切到消耗品分类。炼制碎片用于消耗品的通用制作,元素精华对应属性类,心灵精粹对应战斗资源,炼制之雾用于较特殊的配方。
配方既有流程拾取,也有图鉴挑战解锁;没有显示可制作时先检查配方,再确认材料和金币,不要默认所有道具都能从开局制作。
下方链接是目前已收录的净化与强化卷轴位置。未列出的位置不当作不存在,也不把其他种类卷轴套用过来。
闪电净化卷轴 → · 水净化卷轴 → · 幻觉净化卷轴 → · 大地净化卷轴 → · 火强化卷轴 → · 毒素强化卷轴 →
探索与补救物品
这些物品作用不同;返回魔剑、退出任务、回收遗失拉克里玛、属性洗点不能混为一谈。使用前读确认提示。
胆小鬼明灯的具体购买与使用,可查看罐子商人页面和罐子爱好者任务。
| 物品 | 用途 |
|---|---|
| 胆小鬼明灯 | 侦测隐藏敌人 |
| 眼泪召唤石 | 收回死亡遗留拉克里玛 |
| 鬼剑碎片 | 回到最后选择的魔剑 |
| 回城石 | 中止任务并返回裂隙 |
| 返本归元 | 重置属性并返还拉克里玛 |
按首领准备快捷栏
阿拉特拉:先准备回复、毒素净化与相应抗性;朗格斯:关注火相关威胁;沙克图卡:关注瘟疫;奥兹玛:关注混沌与长战斗续航。
每次只放自己已经认识的几种道具,避免危险时刻还在翻找。失败后先判断缺的是净化、抗性、精力还是安全使用时机。
资料来源与版本说明
资料核对日期:2026-10-22。配装建议为本站整理,版本调整规则已在正文注明。