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装备养成与预设

攻略整理:GAME NOTE

GAME NOTE CLASSIC · 游戏攻略资料库第一狂战士:卡赞

养成步骤、实用选择与当前版本规则。

一周目的更换顺序

  • 优先检查武器的实际攻击、等级和适合自己的动作,再比较稀有度。防具同时检查重量带来的负担,避免为套装效果牺牲已经适应的闪避节奏。

  • 初期不必反复刷齐整套。到手的新装备先与当前装备比较,保留有用的抗性饰品;确认无用后再分解,给后续制作准备材料。

养成菜单说明:区分装备改造与继承。
养成菜单说明:区分装备改造与继承。

铁匠与外观解锁

  • 推进 Blacksmith’s Heirloom 相关任务以开放铁匠功能;制作时同时检查配方、材料和成品预览。

  • 2025 年 5 月更新后,完成 Blacksmith’s Heirloom 即可在一周目开放 Change Appearance。把幻化限定为二周目的旧说明已经过时。

  • 2025 年 6 月更新后,主线首领会必定掉落套装制作材料。这不等于必定掉落指定部位的成品装备。

强化时注意材料品质

  • 2025 年 6 月 26 日更新后的 Augment 等级取决于材料装备品质:Uncommon +1、Rare +2、Unique +3、Epic +4、Legendary +5。不要把目标装备的品质当作这项规则的判断依据。

  • 先确认要长期使用的装备,再投入高品质材料。不同锻造菜单消耗与作用不同,以上数值不表示所有升级功能共用同一公式。

保存配装

  • 技能预设和装备预设分别最多保存 10 组;装备预设可以关联技能预设,便于同时切换武器、装备与技能配置。

  • 建议保留日常探索、当前首领、抗性应对三类配置。使用技能期间不能切换预设;终极挑战中不能使用装备预设。

资料来源与版本说明

资料核对日期:2026-10-21。配装建议为本站整理,版本调整规则已在正文注明。

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