养成步骤、实用选择与当前版本规则。
一周目的更换顺序
优先检查武器的实际攻击、等级和适合自己的动作,再比较稀有度。防具同时检查重量带来的负担,避免为套装效果牺牲已经适应的闪避节奏。
初期不必反复刷齐整套。到手的新装备先与当前装备比较,保留有用的抗性饰品;确认无用后再分解,给后续制作准备材料。

铁匠与外观解锁
推进 Blacksmith’s Heirloom 相关任务以开放铁匠功能;制作时同时检查配方、材料和成品预览。
2025 年 5 月更新后,完成 Blacksmith’s Heirloom 即可在一周目开放 Change Appearance。把幻化限定为二周目的旧说明已经过时。
2025 年 6 月更新后,主线首领会必定掉落套装制作材料。这不等于必定掉落指定部位的成品装备。
强化时注意材料品质
2025 年 6 月 26 日更新后的 Augment 等级取决于材料装备品质:Uncommon +1、Rare +2、Unique +3、Epic +4、Legendary +5。不要把目标装备的品质当作这项规则的判断依据。
先确认要长期使用的装备,再投入高品质材料。不同锻造菜单消耗与作用不同,以上数值不表示所有升级功能共用同一公式。
保存配装
技能预设和装备预设分别最多保存 10 组;装备预设可以关联技能预设,便于同时切换武器、装备与技能配置。
建议保留日常探索、当前首领、抗性应对三类配置。使用技能期间不能切换预设;终极挑战中不能使用装备预设。
资料来源与版本说明
资料核对日期:2026-10-21。配装建议为本站整理,版本调整规则已在正文注明。